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flash位图技术研究篇 5 像素画
【字体: 】   【时间:2019-5-1】  【作者:乐学】  【关 闭】  【打 印

 今天光顾了外国的某一些博客对位图的应用,发现对位图的操作会变化出很多很多效果,其中一篇是像素画的实现,借助这种对位图的像素操作应用,重新组合成新的图片,然后拼合成一张新的图片。

    思路很简单。借用这种手法应用对一些效果会很大帮助。如聚合与分散的像素动画。

左边是一张正常的,而右边是一张经过像素处理的灰太狼的图片。

通过外部加载回来的图片,获取到数据源,通过这个数据源我们可以借用bitmapdata 类的获取像素的值的操作,每一个像素包含RBG的值,通过getPixelx,y)能够对位图进行像素获取。然后进行填充使用。最后产生出右边像素的画面的效果。主要涉及的方法应用是

两个循环获取像素的的值。

//进行像素获取,重组像素

   for (var i:int=0; i<Width; i+=step)

   {

    for (var j:int=0; j<Height; j+=step)

    {

     var color:uint=bmpData.getPixel(i,j);

     var rect:Rectangle=new Rectangle(i,j,step,step);

     bmpData.fillRect(rect,color);//填充像素

    }

 
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