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计时器的制作
【字体: 】   【时间:2019-5-1】  【作者:;乐学】  【关 闭】  【打 印

   单击菜单Insertnew symbol,在弹出的对话框中输入插入的符号名称(如:计时器),确定后选择文字工具,属性为动态(Dynamic text),在第一帧中画两个文本框。分别设置变量名为munitetimer,在两个文本框之间画一个形如冒号的圆点(这两个圆点可以做成一个符号,类型为电影片段,每秒闪动一次.然后拖入到两文本框之间。在第二帧插入帧。在第一帧输入动作脚本(Action)如下:
//
设置时间的初值
if(!started) {
start_time=getTimer();
started=true;
timer=0;
i=o;
munite
0;
}
x=getTimer()-start_time
//计算时间的变化
x=int(x
1000) //时间的单位为1000分之一秒
y=x-60*i
if (y>59)
{i=i+1
munite=munite+1
timer=timer+1

}
else
{timer=y}
该符号制作完毕后。将其拖入主场景中即可。


枚举参见:本站《Flash代码中的FLASH倒计时代码

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